Hjem

FERDIG! :D

Legg igjen en kommentar

Jepps, nå er eg da endelig ferdig med flahs animasjonen min og eg er faktisk stor fornøyd. Etter mange timer med slit, stress og frustrasjon er flash animasjonen endelig ferdig! 😀 Flash er eigentleg veldig krevande og du treng stor tolmodighet og vere presis når du skal lage bevegelser for å ikkje skape hakk/lagg i filmen! Så idag har eg jobbet intenst med å sette på lyd og lage nokre små ekstra til filmen + skrive refleksjon. Eg er glag at eg endelig er ferdig med denne perioden, men det har vore utroligt kjekt å jobba med! Det har vore lærerikt og spennande å jobbe med flash. Så nå har eg lært meg eit heilt nytt program, og kunnskap er makt! 😉 Eg fekk også erfare idag at programmet Flash ikkje går hand i hand med lyd. Det var nemleg sånt at du måtte bruke Adobe Audition for kvar gang du måtte endre på ein lyd og så importere den lyden i biblioteket ditt på nytt. Dette tar jo da veldig lang tid og er krevande. Så det kunne vore eit forbedrings potensiale til Adobe folka med å gjere slik at Flash klarer å gå hand i hand med lyd, slik at vi kan redigere lydklipper direkte i Flash, istedenfor å måtte gå innom eit anna program.

Men uansett så hadde eg tenkt å legge ut filmen, men siden eg ikkje veit kor eg kan laste opp ein swf (Small Web Format) film som eg helst vil laste opp, ettersom det er knapper som du skal trykke på i filmen min!

Later on, the same day!

YEAH! 😀 Eg fant ein plass der eg kunne barra kleisa swf fila mi innpå 😀 Så nå kan dere sjå filmen min her! 😀

http://megaswf.com/serve/2104047/

Håper dere liker den! 😀 Så må dere berre komme med kommentarer og slikt og seie kva dere synes! 😀 Alltid kjekt å vite kva andre synes om det eg har laga! Så håper eg at dere får ei fin veke videre, koser dere og lærer noko på skolen/jobb! 😀 Ha ein fin kveld folks!

Shallabais! 😀

 

– Lasseboy 😉

Jobbing, jobbing og atter jobbing!

Legg igjen en kommentar

Pweh! For ein krevande og arbeidsomme dag det har vore idag! Eg er nokså sliten idag ja! Nå har eg da altså jobbet med programmet flash å laget litt av animasjonen min i 8 heile skoletimer, og det uten friminutt! Fekk så og seie ikkje tid til det idag ettersom flash var nokså vanskelig og tidkrevande å jobbe med, men eg er kommet ganske langt til nå! 😀 Nå er vel mykje av dei vanskeligste bevegelsane på animasjonen designet og gjort, så nå gjelder det å sette alt sammen + lyd, så vil eg nok tru at animasjonen min er ferdig!

Idag har er også jobbet med å lage ein mann som sykler. Dette skal jo vere med i animasjonen min. Å lage ein mann som sykler var mykje vanskeligere enn eg trodde først. For å lage ein mann som sykler må du bruke frame by frame. Det vil seie at du må sjølv flytte litt på figuren for kvar frame. Det blir på ein måte som stopmotion berre at her bruker eg PC og tar ikkje bilder. Så dette tok både tid og energi for å få alt til å passe og for at det skulle sjå mest naturlig ut.

Her ser du litt av korleis frame by frame ser ut. Dersom dere ser oppe på timelinen, ser dere mange prikkete dotter. Desse dottene bestemmer korleis mannen beveger seg. Mange dotter etter kvarandre = Frame by Frame!

Frame by Frame!

Så dagen idag har blitt brukt mykje til å finne elementer, importere desse + lage bevegelser og sette ting sammen. Ein ting som tar tid er bevegelser og fjerne bakgrunn på elementer. Når du skal bruke noko i Flash må bakgrunnen vere fjernet. Dersom du da har eit hus som du vil ha i flash, må du fjerne bakgrunnen (alt som ligger bak og foran huset). Fjerning av bakgrunn gjer du i Photoshop. Etter å ha fjernet bakgrunnen, må du lagre i PNG og uten bakgrunn, på den måten får du kun elementet og ingen bakgrunn. Bakgrunn og slikt lager du i flash etterpå. Slik som dere ser på bildet over, ser dere at eg har fjernet all bakgrunn på sykkelen, slik at bakgrunnen som eg lagte i flash kun viser nå! 😀 Så dette er ein faktor som tar lang tid! Den andre faktoren er å lage bevegelser. Det er ulike måter å lage bevegelser, men tid tar det. Å lage bevegelse vil seie korleis elementet/mannen skal bevege seg. Slik som å lage ein mann som går tar ei liten stund å lage til. Ein mann som sykler tar enda lengre tid, ettersom du må bruke frame by frame. Frame by Frame er den metoden som tar mest tid. Mens Motion Tween tar nok minst tid, ettersom du kun lager punkter og i dei punktene gjer elementet den bevegelsen som er gitt og mellom punktene vil det bli fin overgang. Classic tween er på ein måte samme måte som motion tween berre at her har du litt meir funksjoner + at du må redigere litt på overgangen sjølv.

Her ser dere Motion Tween. Kun få dotter + at det blir fin overgang mellom dottene. (Sjå på timelinen)

Motion Tween!

Her ser dere  Classic Tween. Her ser dere strek eller striplet linje + få punkter med fin overgang. (Sjå på timelinen)

Classic Tween!

Dersom du skal få noko til å gå/kjøre, må du først lage symboler/konvertere til symbol. Så dobbelklikker du på symbolet. på den måten kommer du inni symbolet og kan redigere inni dette. Her må du ikkje flytte på symbolet, her lager du kun bevegelsen. F.eks. Når eg skulle få biler til å kjøre, lagte eg først ein bil, konverterte til symbol (movie clip), dobbelklikket, så beveget eg kun på hjula. Resten av bilen skal stå i ro og ikkje flyttes. Etter det, går du tilbake til timelinen også kan du lage punkter, lage motion tween og flytte på bilen. Da ser du at bilen vil bevege seg, med hjula som spinner rundt. På den måten ser det ut som bilen kjører.

Her ser du korleis eg har gjort det!

Inni eit symbol!

Ja, det var stort sett det eg hadde å vise frem og snakke om idag. Håper på at det eg har skrevet, gir meining for deg og at du sjølv klarer å lage noko i flash. Når du først får det inn i fingrane går det som ein drøm! 😉 Me lere så lenge me leve + Øvelse gjer mester! 😀 Slutter av dette innlegget med å vise litt av det eg har laget til nå 😀 Så håper eg at dere får ei fin helg og koser dere. Sluttproduktet av filmen med lyd vil bli publisert på mandag! 😀 Gled dere! 😀 Dersom det er noko du lurer på eller ønsker å kommentere, er det berre å seie det du vil i kommentarboksen nedenfor! 😀

Dette var da kun åpningsscenen til filmen min! 🙂 Vil ikkje vise alt med ein gang vett dere! 😀

Shallabais! 😀

– Lasseboy 😉

Brainstorming, Tankekart, Synopsis, Storyboard og Inspirasjon!

Legg igjen en kommentar

Jepps! Da var veka begynt igjen og nok ein gang blir det blogget! 😀 Overskrifta seier alt om kva eg har jobba med idag. Siden eg ligger ein dag dei andre nå pga. opersjonen så må eg skunde meg å jobbe med dette, men eg skal komme i havn til slutt! ;)Eit godt produkt begynner først med eit grundig idemyldringsarbeid. For at produktet skal bli bygget trygt trenger den først ein solid grunnmur, akkuratt slik som huset ditt trenger for å stå solid. Så dette har eg jobbet med idag! Jobbet med å danne ein skikkeleg og grundig idemyldringsarbeid, sammen med ulike metoder for å få ideen til å skape noko ut fra oppgava som vi har fått.

Eg begynte bra med å ha ein brainstorm rundt ordet animasjon og om oppgava. Her skreiv eg ned alt som falt meg i hovudet og det førte til slutt til ein nokså god brainstorm.

Brainstorming!

Etter det tok eg utgangspunkt ifra nokre av orda (dei beste og viktigaste) som eg hadde i brainstormen og satte dei sammen i eit tankekart. Også her fekk eg fylt ut ein god del av tankekartet og fekk mange ideer.

Tankekart!

Etter dette begynte eg å skrive synopsis. Synopsis er som eit lite handlingsreferat av filmen. Du skriver direkte kva som skjer i filmen, uten fordypelse eller å avsløre slutten. Synopsiset av min film blei slik. «Flash animasjonen skal handle om ein gutt som er på vei til skolen ved bruk av sykkel. Ein bil kommer mot gutten og bilførerer er uoppmerksom og kjører på gutten.» Så er spørsmålet, kva skjer videre? Overlever gutten? Kva var det som gjorde at bilførerer var uoppmerksom? Eg vil ikkje røpe alt nå, så dersom dere følgjer med videre vil dere sjå kva som skjer. Da vil eg også skrive kva som er budskapet eller formålet med denne animasjonen. Håper berre inderlig at eg klarer dette med å lage flash animasjon! 😀

Etter at eg hadde synopsiset begynte eg å skrive ein detaljert fortelling om det som skal skje i animasjonen. Grunnen til at eg har skrevet fortellingen er fordi da var det enklare å lage eit storyboard til animasjonen.

Så da eg var ferdig med å skrive fortellingen detaljert begynte eg med storyboardet. Storyboard er som ein slags kladdebok til filmen. Her tegner du korleis du vil ha bildet også skriver du på kva lyd som skal vere, kva handlingen er og kva perspektiv og vinkel kameraet skal ha i den scenen. Storyboardet er til stor hjelp når du holder på å produsere filmen. Med storyboardet har du ein klar plan korleis ting skal sjå ut og du blir fort ferdig med eit produkt med solid grunnmur og ved bruk av storyboard! 😉 Eg er dessverre ikkje noko kunstner, så teikningane mine er ikkje noko særleg gode, men men! 🙂

Eksempel 1 på Storyboard!

Eksempel 2 på Storyboard!

Det er jo alltids greit å ha inspirasjon til oppgavene. Gjennom sist veke fekk vi jo sjå nokre ulike filmer på youtube angåande flash animasjon. Berre her har det blitt inspirasjon til å jobbe med flash og om kva eg ville lage.

Eg har også lært noko nytt i Flash idag. Det er slik at dersom du dobbelklikker på symbolet som du har laga i flash, vil du komme i eit eget vindu der du kun redigerer på symbolet. Dvs. at når du dobbelklikker vil du komme inn i sjølve symbolet og kan gjere endringer på symbolet der, slik som f.eks å få ein mann til å gå. Når du gjer dette vil symbolet «loopa» seg. «Looper» betyr at elementet kommer til å bevege seg likt heile tida/gjere gjentakelse heile tida heilt fram til du stopper layeret.

Eg har også lært dette med «frame by frame» Det vil seie at du sjølv flytter eit element fra ein plass til ein anna plass etter kvar frame. Dette er mykje arbeid, men vil sannsynlegvis bli bra til slutt. Når du flytter på frame må du huske å sette inn ny frame/keyframe.

Jepps! Dette var stort sett dagen min idag! 😀 Eg føler sjølv at eg har jobba bra idag og at eg har fått ein god ide til kva eg skal lage. Det eg mangler nå er kun å få lagd den! Håper på at dette går bra, men det vil tiden vise! 😉 Ellers så kommer eg til å jobbe mykje heime med dette for at eg skal bli ferdig med det. Er mykje arbeid med dette flash animasjon, så her trengs all tid. På torsdag vil det vere kveldsåpent på skolen vår, så om det blir noko blogging får vi sjå på, kanskje eg skriver eit lite innlegg med ein liten smugtitt på det eg har lagt til den tiden, men vi får sjå! 😀 Håper på at dere videre får ei god veke så snakkes vi enten på torsdag eller fredag! 😀

Shallabais! 😀

Lasseboy 😉

Idemyldring og ideskaping!

Legg igjen en kommentar

Jepps, nå skal eg da altså begynne å få ideer til oppgaven som vi er blitt gitt i flash oppdraget. Slik er oppgaven: «Lag en animasjonsfilm. Kravet er at innholdet i filmen skal fortelle noe, det skal være et poeng. Det skal også være en tydelig slutt, med det mener vi at du skal avslutte «historien, fortellingen»…Her må du ha i fokus å avslutte ideen. IKKE avslutt for å avslutte…» Så nå skal eg sette meg ned og ha både idemyldring, tankekart, inspirasjon og alt som er for å skape fleire ideer som kan vere godt som eit utgangspunkt til oppgaven. Er berre til å kommentere på dette innlegget dersom dere har ein liten ide til meg! 😉

Tankekartet mitt! 🙂

Dessverre kan eg ikkje seie kva som skjedde på skolen igår. Grunnen til dette var fordi at eg var på sjukehuset og tok ein operasjon, og på den måten veit eg ikkje kva nytt som blei lært, eller kva dei gjorde. Men det einaste som er å gjere da er kun å prøve og feile litt i programmet og teste seg frem sjølv. Også får eg jo da begynne med ideskapningen nå i helga! 😛

Ellers har eg ikkje mykje anna og seie enn at eg håper dere følgjer med i neste veke, når eg skal begynne med å skape ideen min og kanskje lære noko nytt i flash. Håper at dere får ei fin helg og koser dere!

Shallabais! 😀

– Lasseboy 😉

Flash vs StopMotion!

Legg igjen en kommentar

Hei Hei! 😀 Her var eg igjen! Yess, då var det torsdag igjen og dagen da vi skulle velge kva slags modul vi ville velge, flash eller stopmotion. Eg valgte flash. Grunnen til at eg valgte flash er fordi at eg vil lære meg flashprogrammet og vil møte på nye utfordringer. Eg kan tenke meg at stopmotion er vanskeleg, men ein er kjent med kva stopmotion er og veit korleis ein skal lage det. Imotsetning til flash som eg ikkje kan noko om, så derfor valgte flash for å bli bedre med det. Men nok med småprate å la oss snakke litt fagligt! 😛 hehe 😉

Animasjon er:

–          Film, skapt bilde for bilde

–          Film eller illusjon av bevegelse som er skapt på alle andre måter enn ved vanlig filmopptak

Tegnefilm blir produsert ved at man lager ein serie tegninger og avfotograferer dem ein for ein på ein filmrull.

Vi lager ein dukkefilm ved at:

–          Flytter man objekter gradvis til nye posisjoner og fester hver posisjon til filmen.

–          Man tar 24 bilder, som blir 1 sekund på filmen

Animasjon er meir grenseløs enn realfilm. Alt som tegnes, formes, beveges eller fotograferes kan animeres. Animasjon blir i dag skapt for det meste digitalt. I dag blir animasjon brukt i eit stort bruksområde, alt fra nyhetsending til action film.

Største forskjell på animasjon og realfilm, er det at alt må skapes fra bunnen av og at ingen figurer, personer, dyr, landskap, byer, interiør eller rekvisita eksisterer i virkeligheten. Alt det må designes ut fra fantasien.

Zoetrope var ein av dei første redskapane som blei funnet opp for å kunne lage og sjå levande bilder (1834). Ein serie tegneserier eller fotografier som danner ein syklus, legges i ein trommel med ein rekke spalter. Så når du da snurra trommelen rundt og kikka mellom spaltene kunne ein sjå figurene bevege seg. Så skal eg ikkje seie dette for sikkert, men eg trur at Toy Story 1 blei laga på denne samme måten, men som sagt dette er eg ikkje sikker på.

Flippbok trur eg nok dei aller fleste er kjente med. Dette er jo da ei blokk med tegner i på kvar einaste side. På kvar side endrer figurer seg ørlite grann. Dersom du da flipper mellom sidene fort, vil du sjå figuren i bevegelse.

Direkte film er når du tegner, maler eller risser inn mønster dirkete på ein blank eller svart 35 mm eller 16 mm film. Når filmen blir fremvist vil du sjå bevegelsen.

Klassiske 2D tegnefilmer som vi kjenner til er jo Mikke Mus, Donald Duck og den gjengen der. Før blei det jo da brukt Zoetrope og flippbok, men i dag brukes det profesjonelle digitale programmer.

Figurer som er tegnet på tynn kartong eller bilder fra aviser og tidsskrift klippes ut og flyttes under kameraet. Den så kalla cutout teknikken. Maya er eit program som kan illudere cutoutteknikken. TV-serien South Park er laget ved hjelp av animasjonsprogrammet Maya.

For å lage enkle 3D animasjoner kan man bruke dukker og plastilin som hjelpemiddel til å skape 3D effekt. Her bruker vi jo da StopMotion teknikk. Ved at vi tar bilder av dukkene/plastilinen og setter bildene sammen.

Piksilasjon er når du bruker mennesker som dukker. Teknikken blei utviklet av kanadieren Norman McLaren. Han flyttet jo da mennesker som dukker, noko som ikkje ville vore mogleg på filmopptak.

Når du skal gå i gang med å produsere ein animasjon så må du først ha ein god brainstorming/tankekart/inspirasjon o.l for å få ei ide. Når du da har denne ideen må du videreutvikle den. Da begynner du å tenke litt på kva animasjonen skal inneholde, og da lager du eit synopsis. Dette er som eit lite handlingsreferat av filmen. Etter det begynner du å skrive manus og tegne eit storyboard som forklarer scenene (lyd, perspektiv, utsnitt o.l)

Animatic er som ein lydbok for storyboardet. Animatic er eit viktig reiskap for produsent, regissør og animatører, som via denne inntrykk av korleis den ferdige filmen blir sjåande ut.

Resten som du må passe på er at når du lager bevegelser at dette stemmer overens med korleis ein person ville beveget seg. Dersom ein ball spretter ned mot bakken vil ballen endre form til å bli litt meir klemt når den treffer bakken og normalt igjen når den er i lufta.

Animasjoner er alltid kjekke når du overdriver litt i dem. Ein tegneserie basert på realistiske mennesklige bevegelser virker slapp og kjedeleg. Tom og Jerry er eit godt eksempel her der katten tåler alt fra spiker i potene til å bli bombet = overdrivelse = gøyalt og kjekt!

Tom og Jerry 🙂 Bilde hentet fra Google

Dette var da eit sammendrag av eit kapittel som vi har lest i dag om ANIMASJON! 😀

Nå skal eg snakke litt om det som eg har lært i dag i flash. Sist gang lagte jo eg ein liten «film». Problemet med denne filmen var jo at denne ikkje stoppet i slutten. Istedenfor begynte den på nytt igjen, og på den måten «loopa» filmen frem til slutten og tilbake til begynnelsen heile tida. Men i dag lærte eg noko som vi kallar for action. Når du bruker action kan du gjere mange forskjellige ting, slik som å lage ein link til ei webside gjennom filmen eller at du enkel og greitt får filmen til å stoppe. I dag lærte eg å stoppe filmen og la den begynne på nytt, ved å trykke på ein knapp som eg hadde laga. Denne knappen kalla eg replay. Eg lærte også dette med å sakke ned på farten i slutten av filmen. Det er jo slik at eg har gjort at bakgrunnen på filmen min flytter seg etter kvart, men heilt i slutten, vil den da sakke ned på farten. Da brukte eg ease som ligger under fanen properties og skrudde denne opp til + 100. Dersom eg hadde stilt denne opp til -100 ville bakgrunnen kjørt fortere i slutten, den ville med andre ord akselert.

Eg lærte også å bruke deco tool. Deco tool er som ein slags dekorasjons pensel. Det var slik at når eg brukte denne kunne eg teikne realistiske trær, blomster, lyn og mykje meir. På denne måten kan du bruke den på ulike måter og får da dekorasjon til animasjonen din ganske enkelt. Husk å gjere ting om til symbol etter at du har teiknet dem.

Her ser du da litt av kva deco tool gjør! 🙂

Dersom du vil f. eks at det treet som du lagde ved bruk av deco tool, skal vekse iløpet av filmen bruker vi det som vi kallar for mask. Da har du først tegnet treet i eit eget layer, så lager du eit nytt layer som du kallar mask. Her lager du ein sirkel, som ligger utenfor stage/scenen. Så flytter du timeline markøren til eit stykke i filmen også flytter du sirkelen over heile treet. Du må ha husket og «armert» dette layeret (mask) med motion tweet, slik at det flytter seg smooth. Etter det høgreklikker du på mask layeret og trykket mask og vips, så vokser treet etterkvart som animasjonen spiller.

Så lærte vi noko som heter Classic Tween. Dette er på ein måte det samme som motion tween, berre at du har meir kontroll av korleis figuren skal bevege seg. Her lager du key frames, på den måten at du kan gjere at figuren flytter seg jevnt og når den kommer til midten av scenen kan du bestemme at figuren skal sakke ned farten, så stoppe også akselere fort ut mot siden. Dette kunne du ikkje gjort med Motion tween. Vi bruker ease til å sakke ned og akselere objektet. Her ser du da det lille eksemplet eg lagde sammen med Classic tween og ease.

Vi har også lært dette med motion preset. Motion preset er at du gir eit element ein bestemt bevegelse. For eksempel at du lager ein ball og vil at denne skal sprette, kan du finne ein bestemt bevegelse som Adobe Flash allerede har lagd. På denne måten blir det letter for deg som animatør å lage ein bevegelse. Her ser du eit lite eksempel som eg lagde idag med Motion Preset sammen med lyd.

Så har vi dette med å sette på lyd i Flash. Da importerer vi lyd inn til biblioteket  og bestemmer korleis denne skal vere. Med effekter er det best med raw. Med musikk passer det bra med mp3. Når du skal bruke dialog bruker du speech. Alt dette kan du endre dersom du dobbelklikker på høgtaler symbolet ved effekten/sangen som du skal bruke. Etter det drar du effekten/musikken over til scenen ikkje timelinen. Etter det ligger lyden i timelinen, dersom musikken/effekten skal ligge ein annen plass enn der den er plassert, flytter du på keyframen.

Den andre animasjonen som eg har snakka mykje om er denne. Denne jobbet eg litt med på mandag (når dere såg screen shots) og jobbet litt idag med den som ein øving for å bli kjent med Adobe Flash.

Jepps 😀 Så håper eg jo da at dere følgjer med imorgon og i neste veke for da begynner eg for fullt og skal lage min eigen lille animasjon. Så må dere berre komme med kommentarer og seie akkuratt det dere vil seie! 😉 Eg beklager kvaliteten på filmene, det blei ikkje god kvalitet i det heile tatt. Men siden dette skulle berre bli brukt til å vise dere så gjer det ingenting om det er i den kvaliteten. Når dere skal sjå sluttfilmen min, lover eg dere at den vil vere i eit mykje bedre format enn her. Håper dere får ein god kveld videre og ein god dag imorgon! 😀

Shallabais! 😀

– Lasseboy 😉

Veke 3-4; Flashanimasjon/StopMotion

2 kommentarer

Joda, da er vi igang igjen med skuleåret og er klar for å blogge igjen! 🙂 I den første perioden skal vi begynne med flash/StopMotion. Dette er jo da på ein måte ein slags film, som forteller ein liten historie. Vi skal velge mellom å lage ein flashanimasjon eller ein StopMotion. Eg har eigentligt bestemt meg for å jobbe med flashanimasjon, men eg får sjå iløpet av dagen korleis StopMotion er i forhold til flashanimasjon. I dei tre første timene idag fekk vi litt innsyn og informasjon i programmet Flash og om flashanimasjon. Dette var eit interessant program med mange tøffe og unike muligheter for å skape ein flashanimasjon.

Her kan du sjå to eksempler på korleis det kan bli til slutt med hard jobbing i Adobe Flash! 😀

Eksempel 1

Eksempel 2

I flash er det alltid lurt å ha orden på filer og elementer. Når du lager nye layer må du ha navn på det layeret slik at du lett kan gjenkjenne kva som er på det layeret. Det er også lurt å gjere om elementer til symboler. Symbolene skal også ha sine egne layer! Dette er jo da ein liten huskeliste å ha i minnet når du begynner med flash, slik at du har orden på sakene.

I Adobe Flash blir ting laga i vector grafikk. Noko som vil seie at du ikkje vil sjå pixler (bitmap). Så på denne måten blir alt smooth. Unntaket er kun at bilder som du importerer vil jo da vere i pixel grafikk. Det som blir i vector grafikk er alt av elementer som du lager i Adobe Flash.

Når du lager noko i Flash er det slik at du lager elementer og flytter, vender, forstørrer, forminsker o.l desse elementa. Slik som du såg i ein av filmane over ser vi at ein teikner ein strekmann/menn som gjer noko, for eksmpel snakker med andre strekmenn. Men Flash er ikkje berre dette! Du kan også lager for eksempel ein banner til ei webside o.l.

Så dette var litt av flashanimasjon i Adobe Flash! 😀

Arbeidsplassen til Adobe Flash!

På bildet over ser du litt av det eg har laga! Dette var kun ei øvelsesoppgave for å bli kjent med programmet! 😉

Nå skal vi snakke om noko som heiter StopMotion! 😀

StopMotion er når du tar opptil fleire bilder av eit objekt som flytter på seg. For eksempel, dersom du skal lage ein film av legomenn og vil ikkje at hendene dine skal vere med på bildet, må du bruke StopMotion. Da gjer du slik at du setter legomannen i ein bestemt stilling, så tar du bilde. Etter det flytter du legomannen bitte litt til før du tar bilde. Du må altså ta bilde for kvar gang du flytter på denne legomannen, og dersom du ikkje tar bilde ofte og flytter legomannen for mykje så vil filmen bli hakkete. Da blir det unaturligt og merkeleg å sjå på. Så i StopMotion må du vere veldig nøye på det praktiske arbeidet med å ta bilde og med å flytte elementer kun litt om gangen. Så når du skal importere desse bildene i Premiere Pro er det slik at du kan gjere det på to ulike måter. Den eine måten er å markere alle i Adobe Bridge og endre namnet på desse slik at bildene kommer trinnvis (1,2,3,4,5,6 osv.) Dette er viktig for at datamaskinen skal kunne lese av kva slags bilde som skal komme først og sist i den rekka med bilder som du tar. Denne metoden som du velger nå er det slik at du ikkje kan redigere kvart enkelt bilde, men når du eksporterer, så vil bildene bli pakka sammen i ein filmfil som blir importert til premiere. Ein annen metode er å importere bildene tilPremiere også ta å sette desse sammen og eventuelt endre på speed/duration.

Her kan du sjå to eksempler på StopMotion der ein passer på at bildene som blir tatt stemmer og at det ikkje blir for hakkete! 😀

Eksempel 1

Eksempel 2

Eg og Tor Håkon har også laga vår eigen film med StopMotion. Her har eg tatt bilder, medan Tor Håkon har teikna. Kun på dette lille klippet har vi tatt 138 bilder for å vise når Tor Håkon teikner. Nå er ikkje dette akkuratt eit mesterverk av ein StopMotion film, men det er ein begynnelse.

Så i StopMotion handler alt om å vere nøye på når du tar bilder og i Flash er det å vere nøye på å ha orden i elementer o.l i Adobe Flash.

Ja, så dette var vel alt som vi lærte idag. Ellers gleder eg meg sånt sett til å jobbe med animasjon. Eg har vel stort sett bestemt meg for å jobbe med Adobe Flash, ettersom dette er eit nytt program og bør læres. StopMotion er jo kjekt og kult å jobbe med, men dette er noko som du på ein måte kan frå før av, derfor velger eg å jobbe med Flash, for å lære noko nytt. Kunnskap er makt! 😉 Joda, så håper eg jo på at dere kjære lesere har hatt ei god jul og eit godt nyttår (litt seint og spør om det nå da, men men, bedre seint enn aldri!) Så håper eg at dere følger meg denne veka også og at dere kommentere det dere vil! 😉

Shallabais! 😀

– Lasseboy 😉

Etikk og informasjon!

Legg igjen en kommentar

Hallaisen igjen folks! Nå er det back in business igjen! 😛 Så eg begynner for fullt igjen med bloggingen i neste veke. Dette innlegget var kun for at lærer skulle sjekke at eg har jobbet denne timen! 😉

  1. Forskjellen på informasjon og propaganda er at propaganda er desinformasjon eller direkte løgn. Det er rett og slett det motsatte av informasjon. Propaganda er spesielt kjent fra andre verdskrig , da nazister og kommunister drev propagandakrig for å fremme sitt syn. Informasjon er å gi ut informasjon om ein eller fleire saker. Informasjon er sant og troverdig.
  2. Metoder som brukes for å fremme ein sak er:

–          Lobbyisme

–          Spin

–          Drittpakker

–          Kampanjejournalistikk

  1. Det som menes med at mediene er både aktører og budbringere er at mediene kan velge mellom å vinkle ein sak for eller imot. Kan hjelpe med aktører med å budbringe deres sak frem eller så kan mediene vere aktører sjølv å vinkle saken sin fra si side som dei velger.
  2. Det som menes med kildemakt er at kilden har størst makt. Ofte sitter kilden med stor makt og kan på den måten kjøpe seg plass hos journalisten. Det finnes også kildemaktbruk ved at kilden benytter seg til å skaffe seg store oppslag i avisen ved at journalisten får vite det han vil vite.
  3. Det som menes med sosial ansvarlighet er at du har eit samfunnsansvar. I dei seinare åra har det blitt vanleg at bedrifter har ein strategi for sosial ansvarlighet. Det betyr at bedriften ikkje bare tar ansvaret for å tjene mest mulig penger for aksjonærer og eigarar, men også har eit samfunnsansvar. Dersom man importerer tømmer, har man ansvar for at det ikkje er felt i regnskogen. Dersom man importerer klær, har man ansvar for at det ikkje er eit resultat av barnearbeid.
  4. Lobbyvirksomhet er når du snakker direkte til ein mann/kvinne med innflytelse til ein sak, der du vinkler ditt synpunkt av ein sak og påvirker da denne mannen/kvinnen. I stor grad nå, spesielt i USA, er det slik at store organisasjoner «kjøper» kongressmedlemmer. På den måten blir organisasjonen sitt synspunkt på ein sak hørt i Kongressen.

Snakkes neste veke! 😀

– Lasseboy 😉